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lunes, 8 de julio de 2013

Nuevo vídeo con gameplay de PayDay 2

Va quedando menos para que 'PayDay 2' salga a la venta en las distintas plataformas, y desde Overkill Software han lanzado un nuevo vídeo con gameplay del juego. En él se puede apreciar una partida rápida al mismo, con un atraco completo a un banco, las distintas decisiones de los jugadores y las reacciones que encadenan cada una de ellas.


PayDay 2

Concretamente, vemos cómo podremos preparar nuestro arsenal antes del atraco, e incluso comprar información a un soplón para conocer la estructura del edificio. Una vez dentro, la acción se escapa de las manos de los protagonistas, ya que al ser descubiertos de forma temprana son incapaces de repeler la llegada del equipo de asalto SWAT y no consiguen su objetivo.



Overkill Software publica este vídeo bajo el título de "Cómo no atracar un banco", para que comprobemos lo difícil que resultará salir con vida del asalto. 'PayDay 2' saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 13 de agosto de este mismo año.


Fuente| VG247






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/nuevo-video-con-gameplay-de-payday-2-no-68774/

Frozenbyte llevará sus futuros juegos a Wii U

Trine 2

Frozenbyte ha conseguido a base de hacer grandes juegos labrarse un nombre en la industria. Sus mayores exponentes son los dos títulos creados de la saga 'Trine'. Con un desarrollo en scroll-lateral 2D con personajes y escenarios 3D, el juego destaca por su jugabilidad y un apartado gráfico detallista, colorido y soberbio. Frozenbyte llevó la segunda entrega a Wii U al poco de salir la consola a la venta. En concreto, una versión mejorada con nuevas opciones gracias al mando y el DLC de "Globin Menace" incluido en su interior. Esta Edición del Director se puede conseguir en la eShop de Wii U.


En cuanto al futuro de Frozenbyte en Wii U, el estudio lo tiene claro. Están muy contentos con el trabajo desempeñado junto a Nintendo. Prueba de ello es la alta disposición para llevar sus futuros juegos a la plataforma de sobremesa de Nintendo. Hablando de juegos futuros, el estudio está desarrollando para plataformas como iOS, Android y PC, 'Splot'. Un juego que podría llegar a la consola solo si tiene éxito. Todavía no se ha decidido su lanzamiento pero según Julius Fondem, manager de marketing, se está considerando.



Sin duda, queremos llevar a nuestros futuros títulos a Wii U. Con Splot creemos que la situación es un poco más compleja, ya que la tecnología que estamos usando no es la misma que para Trine 2: Director's Cut, así que hay un montón de trabajo técnico en conseguir que Splot se ejecute en consolas "de gama alta", como Wii U. Estamos presionando tan duro como podemos para tener Splot sobre iOS, Android y plataformas informáticas por primera vez. Dependiendo del éxito de Splot, ya veremos otras plataformas. Por lo tanto, no hemos decidido todavía llevar Splot a Wii U, pero es algo que estamos considerando.



Fuente: GamersXtreme






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/frozenbyte-llevara-sus-futuros-juegos-a-wii-u-no-68773/

Don Mattrick quería que Microsoft comprara Zynga

Parece ser que el interés de Don Mattrick por Zynga viene de años atrás, según unos informes que se han publicado en el día de hoy. Y es que parece ser que el ya ex presidente de la sección de entretenimiento de Microsoft intentó convencer a sus jefes en 2010 de adquirir la desarrolladora de juegos sociales y integrarlas en su departamento.


mattrick

Según estas informaciones, el propio Mattrick, ahora director ejecutivo de Zynga, se puso en contacto con Mark Pincus, a quien ahora ha relevado en el cargo. "La idea era reforzar el line-up de Microsoft en Xbox con juegos sociales, que luego fueron sumando millones de usuarios en la red de Facebook semanalmente", refleja el documento.


Estas negociaciones de 2010 no llegaron a fructificar, Microsoft siguió su camino y Zynga el suyo, muy exitoso por cierto. De haber tenido éxito en la compra, se verían en exclusiva para Xbox 360 o Xbox One juegos como Farmville o Cityville, éxitos en las redes sociales. Esta compañía ha facturado cientos de millones estos años, lo que le ha permitido ofrecerle a Don Mattrick un sueldo de alrededor de 15 millones de euros anuales al cambio.


Fuente| CVG






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¿Por qué Razer no lanza periféricos en PlayStation 3?

El gigante Razer, una de las compañías de diseño de periféricos más importantes del mundo, no ha dado el apoyo que cabría esperar en PlayStation 3. Muchos usuarios se han percatado de ello, e incluso se llegó a rumorear que era debido a un acuerdo de exclusividad secreto entre la empresa y Microsoft. Nada más lejos de la realidad.


Personalidades

Min-Liang Tan no es precisamente un fan de PlayStation 3



El director ejecutivo de Razer, Min-Liang Tan, ha desvelado en su Twitter el motivo de esta decisión. Ha sido a raíz de la salida de 'The Last of Us', juego que ha adquirido el directivo y para el cuál ha "desempolvado" su PlayStation 3. Y es que parece ser que Min-Liang Tan apenas jugaba a la tercera sobremesa de Sony.


"Una de las grandes razones por las que no hacemos accesorios PlayStation es porque realmente no paso tiempo con la mía", afirma sin tapujos, y reconociendo a la vez que jugando al juego de Naughty Dog se preguntó si no estaba siendo egoísta. Llegó la conclusión de que no es así. "¿Por qué es eso egoísta? Yo diseño lo que realmente quiero como jugador, en lugar de vender cosas a los jugadores por dinero."


Muchos usuarios de Twitter han entendido esto como un mensaje de acercamiento con la marca PlayStation, mientras que otros lo interpretan como justo lo contrario. Sea como sea, queda claro que Razer se rige por unos valores comerciales un tanto extraños y personales de sus propios directivos.


Fuente| Destructoid






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Ubisoft no planea una secuela de ZombiU debido a las bajas ventas

ZombiU

Con el lanzamiento de la nueva plataforma de Nintendo, Ubisoft trajo algunas de sus propiedades intelectuales más pródigas en ventas. Además de 'Assassin's Creed 3' o 'Just Dance', Wii U recibió un título completamente nuevo afincado en el género de los survival horror. Dicho género no está pasando por un buen momento en la actualidad. Los desarrollos survival escasean y son pocos los juegos que prevalecen, ZombiU es un buen ejemplo de ello. El título creado por la firma francesa para Wii U es uno de los pocos que hacen justicia al género en los últimos años. Además, su excelente uso del Gamepad hacen de él una grata experiencia jugable. Una experiencia que no tiene previsto volver salvo sorpresa.


Hace un mes más o menos y gracias a un perfil social, uno de los integrantes de Ubisoft reveló estar experimentando con nuevas ideas para una secuela. Una secuela que parece no llegará según revela el CEO y máximo mandatario de la compañía gala. Yves Guillemot, en una entrevista concedida al medio Game Industry revela que no habrá por el momento una secuela de dicho título debido a las ventas. Por este mismo motivo, 'Rayman Legends', exclusiva de Wii U durante un tiempo, se hizo multiplataforma. Por el momento, Ubisoft tiene preparados varios juegos para la consola de Nintendo, el apoyo galo sigue siendo bueno para Wii U este 2013 con títulos de calidad.


Fuente: Game Industry






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Infinity Ward trabaja en el juego en segunda pantalla para Call of Duty: Ghosts

El productor de 'Call of Duty: Ghosts', Jason Rubin, ha hablado con la web de PostArcade sobre la posibilidad de añadir posibilidades de juego en una segunda pantalla para el título. Esto supondría, tal y como sucede en juegos como 'Tom Clancy - The Division', que otro jugador podría introducirse en la partida con una tableta, por ejemplo, o que sería el propio usuario quien tendría opciones de consultar una pantalla adicional además de la televisión.


Call of Duty: Ghosts

El productor comenta que tienen "algunas ideas que se desarrollarán a lo largo de esta generación", en referencia a esta compatibilidad con una segunda pantalla. Admite que el mayor problema que supone es que "mirar a una segunda pantalla cuando la acción es intensa es un desafío", y que por ello desde Infinity Ward probarán algunas estrategias para implementar esta posibilidad.


En la desarrolladora se están tomando muy en serio esta posibilidad, tanto que incluso tienen destinado a un gran equipo de desarrolladores estudiando el juego en segunda pantalla y buscando la mejor manera de llevarlo a 'Call of Duty: Ghosts'. "Tenemos un departamento entero - todo un estudio, de hecho - trabajando alrededor de la idea de la segunda pantalla", afirma en la entrevista Jason Rubin.


Rubin no ha especificado en qué plataformas aparecería esta característica, de ejecutarse, o sí sería una compatibilidad general con tabletas de alta gama. Pero la posibilidad interesa, y gracias a tecnologías como Smartglass o el Gamepad de Wii U, se convierte en una opción más que posible para el futuro de la franquicia.


Fuente| VG247






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Habrá más DLC para Borderlands 2 tras el cuarto

Tras el lanzamiento del cuarto DLC para 'Borderlands 2', llamado 'Tiny Tina's Assault on Dragon Keep', muchos pensaban que el apoyo de Gearbox al juego se daría por terminado. El presidente de la compañía, Randy Pitchford, ha hablado en el podcast de Nerdist y se ha encargado de desmentir este hecho, asegurando que están preparando más contenido descargable para el título.


Borderlands 2

Según el directivo, la idea de que solo iban a lanzar cuatro contenidos descargables radica de la promoción del pase de temporada, ya que durante esta promoción aseguraban que podías comprar cuatro contenidos al precio de tres. "Por eso todo el mundo pensaba que únicamente íbamos a hacer cuatro [...] Vamos a hacer más, vamos a hacer otras cosas nuevas".


Pitchford no ha desvelado por dónde podrían ir los tiros con estos nuevos contenidos, y de hecho asegura no tener datos sobre ello. "Si eres fan de 'Borderlands 2', no debes de tener miedo de que este sea el final de él", asegura Pitchford, que también comenta que están "muy entusiasmados" con seguir trabajando para el juego.


El DLC de 'Tiny Tina's Assault on Dragon Keep' está disponible desde el pasado 25 de junio.


Fuente| VG247






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/habra-mas-dlc-para-borderlands-2-tras-el-cuarto-no-68767/
 

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