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martes, 30 de abril de 2013

Gearbox y SEGA reciben demandas por 'Aliens: Colonial Marines'

Aliens: Colonial Marines

Gearbox Softwarae y Sega han sido acusados de publicidad engañosa en una demanda colectiva sobre el videojuego 'Aliens: Colonial Marines'.


Según la demanda presentada en el Distrito Norte de la corte de California, la desarrolladora y el editor están violando una de las leyes y códigos comerciales por presentar demostraciones publicas como juego real para después en el producto final ser algo completamente diferente a lo mostrado en su día.


La demanda detalla que las compañías de videojuegos Sega y Gearbox conspiraron para evitar que los consumidores tuvieran tiempo de ver las diferentes entre las imágenes de la demostración y el producto terminado, por eso el embargo de los análisis finales del juego se retrasaron hasta el mismo día del lanzamiento del videojuego.


El videojuego 'Colonial Marines' se puede encontrar a la venta para Playstation 3, Xbox 360 y PC. La versión de Nintendo Wii U fue finalmente cancelada.


Las comparaciones entre la demostración y el producto final:



Fuente | VG247






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[Análisis] Jeremy McGrath Offroad Playstation 3

Las plataformas de descarga digital de consolas como Playstation 3 o Xbox 360 son unas oportunidades que reciben con las puertas abiertas a pequeñas desarrolladoras, grupos de programadores y soñadores con proyectos de menos calibre en algunas ocasiones, pero cargados de ilusiones para todos aquellos que quieren ofrecer algo nuevo, distinto y que pueda ser del interés para un grupo de usuarios.



via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/jeremy-mcgrath-offroad/playstation-3/analisis-722/

La nueva actualización de 'Dragon Dogma: Dark Arisen' perjudica las partidas salvadas

Dragon's Dogma

Capcom ha publicado recientemente una actualización del título 'Dragon's Dogma: Dark Arisen'. El parche se ha destinado para mejor la experiencia del jugador, pero según las quejas de los usuarios, eso no fue así.


Los usuarios informan de un bug bastante grave en los datos de guardado. Por desgracia, los afectados son incapaces de guardar o cargar su progreso, mientras que otros jugadores han tenido datos corruptos con algunas de sus partidas.


Capcom está estudiando la solución para tener "lo más pronto posible" una actualización. Capcom recomienda hacer una copia de seguridad de los datos guardados de cada partida.


Fuente | Capcom Unity






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La beta de 'Neverwinter' entra en fase abierta

De la mano de Cryptic Studios, desarrolladora particularmente versada en la creación de mundos persistentes, como 'City of Heroes' y 'Star Trek Online', y bajo la supervisión de su editora, Perfect World Entertainment, nos llega información de que su MMO F2P basado en los Reinos Olvidados ha entrado en fase abierta.


Dungeons & Dragons Neverwinter

Dada la naturaleza del proyecto, no podemos asegurar que venga a recoger el testigo de una saga ciertamente olvidada desde noviembre del 2008, cuando se publicó 'Storm of Zehir' bajo la autoría de Obsidian Entertainment; y posteriormente, con una relevancia considerablemente menor, 'Mysteries of Westgate'. No obstante, después de varios fines de semana consistentes en betas cerradas, el feedback resultante ha sido positivo en líneas generales.


Para entrar en la beta abierta, sólo tenéis que acceder al siguiente enlace y realizar los pasos de rigor. De momento no ha sido confirmada su fecha de lanzamiento.


Fuente: vg247






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Se filtra la fecha de lanzamiento de 'Call of Duty: Ghosts'

Call of Duty: Ghosts

Un poster promocional confirma el lanzamiento del próximo 'Call of Duty' que se conoce como 'Call of Duty: Ghosts'. Finalmente será para el 5 de Noviembre de este mismo año.


El poster aparece en la red tras 24 horas de la web teaser del videojuego publicada por Activision y que si visitáis en este momento, podéis ver perfectamente la imagen de una calavera.


La última información extraída de las webs de compras online hablan del primer 'Call of Duty' que llegará a las futuras consolas de nueva generación.


Estas son las imágenes que se pueden ver en la red:



Galeria de imágenes - Imágenes de promoción




Fuente | IGN






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Grandes cambios en 'League of Legends'

League of Legends

Lissandra, la nueva campeona de 'League of Legends'



Desde hoy ya puede descargarse el nuevo parche de 'League of Legends', que en esta ocasión viene cargado de grandes cambios y novedades. Para empezar, hay dos campeones que han sido modificados tal y como se hizo con Karma hace un par de semanas. El primero de ellos es Trundle, que pasa a tener nuevas animaciones y aspecto además de unas renovadas habilidades acordes a la región Freljord. Sejuani es el otro personaje jugable al que Riot Games ha decidido cambiar, con resultados parecidos a los de Trundle: nuevo aspecto y algunos cambios en sus hechizos.


Siguiendo con las nuevas incorporaciones, Lissandra ya es oficialmente nueva campeona de 'League of Legends'. A continuación os dejamos con un vídeo en el que podéis ver todas sus habilidades en acción para que sepáis cómo contrarrestarla si estos días os toca luchar contra ella, que será lo más probable. Además, se ha presentado el aspecto alternativo 'Lissandra Piedra Escarlata', que modifica sonidos y efectos de sus habilidades. Puede comprarse en la tienda por 975 Riot Points o en un pack junto a la campeona por 1462 RP (en oferta por tiempo limitado).



No ha sido el único aspecto que se ha decidido incluir en esta actualización. 'Anivia Escarcha Oscura', 'Shyvana Dragón de Hielo' y 'Volibear Guardián Rúnico' también pueden comprarse desde hoy mismo. Las dos últimas pueden adquirirse por 975 RP, pero la de Anivia asciende hasta los 1820 RP porque se trata de un aspecto legendario que cuenta incluso con nuevo doblaje, además de los habituales cambios de sonidos y efectos de hechizos de estas skins. También os dejamos con un vídeo a continuación para que veáis qué tal luce el nuevo Anivia.



La última gran incorporación, y no por ello menos importante, es la inclusión de un nuevo mapa de juego que viene a sustituir al campo de pruebas en el que podía jugarse en una línea recta y sin posibilidad de ir a base a comprar. El 'Abismo de los Lamentos' servirá para jugar a un modo de juego que durante meses han estado pidiendo los jugadores de todas las regiones: los ARAM (elección aleatoria de personaje y todos en una calle). Desde esta mañana se une a los ya conocidos juego Clásico y Dominion.


Para finalizar, y como en cada macro parche, se han hecho pequeños reajustes en parámetros de habilidades de campeones, beneficios de objetos e incluso en el propio juego. Será mejor que seáis vosotros los que le echéis un vistazo y vayáis asimilando todo lo nuevo que desde hoy ofrece 'League of Legends'. Y terminamos con una curiosidad: hay tres nuevos iconos de invocador disponibles para elegir, pero solo podremos quedarnos con uno. ¡Elegid bien! Os dejamos también con la web oficial de Freljord que Riot ha hecho para la ocasión.


Fuente: Riot Games






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La versión "Director's Cut" de 'Lone Survivor' para PS3 y Vita también llegará a PC

'Lone Survivor', desarrollado en solitario por Jasper Byrne, fue en el 2012 uno de los caballos de batalla que revalidaron la importancia del sector independiente en la industria. Con una cuidada estética retro que hace uso del scrolling 2D, reproduce la aventura de un hombre con mascarilla en un escenario postapocalíptico por el cual nos tambalareamos al borde de la locura.


Jasper Byrne

El éxito cosechado le permitirá aparecer en versión "Director's Cut" para PS3 y Vita, así como también en PC. Aunque se desconocen las mejoras añadidas, Byrne promete que serán relevantes para quienes hayan disfrutado de la versión original.


Como apunte al margen, 'Lone Survivor' está al 75% de rebaja en la oferta diaria de Steam.


Fuente: Gaming Everything






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'Ragnarok Online 2: Legend of the Second' disponible mañana en Steam

Para quien no lo sepa, 'Ragnarok Online 2: Legend of The Second' es un remake de 'Ragnarok Online 2: The Gate of World', segunda parte del celebérrimo Ragnarok Online desarrollado por Gravity Corp. Lo que este remake propone es un retorno a las raíces, empleando la misma dinámica jugable que su antecesor bajo entornos tridimensionales de una calidad acorde con los estándares actuales.


Ragnarok Online 2

Finalmente, después de un desarrollo caracterizado por importantes giros de rumbo, incluyendo un salto en el motor – de Unreal Engine 2.5 a Gamebryo Engine –, Ragnarok Online 2 será comercializado a través del WarpPortal de Gravity Corp. como así también por Steam, donde estará disponible a partir de las 20:00 pm de mañana, 1 de mayo.


Fuente: Siliconera






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Los servidores de 'Monster Hunter Tri' de Wii dicen adiós

No, no es el de Wii U, ese aún está reciente. Se trata de la versión aparecida en Wii hace ya tres-cuatro años según el territorio. Tras un largo período de tiempo, los servidores de esta fantástica entrega de la monstruosa serie de Capcom dicen adiós. El pasado mes de enero, la desarrolladora nipona anunció mediante su web oficial que los servidores de 'Monster Hunter 3 Tri' se iban a cerrar a finales del mes de abril. Pues dicho y hecho, hoy día 30 se cierran definitivamente para dar paso a los de la versión en HD para Wii U lanzada en el mes de marzo.


Monster Hunter 3 Tri

Así, la nueva versión en HD con mejoras para Wii U coge el testigo de su antecesora para ofrecer lo que ha hecho la otra durante el tiempo que ha estado activa. La caza seguirá en la sucesora de la ya jubilada Wii en alta definición, con chat de voz y muchas cosas más. Los jugadores y fans de 'Monster Hunter' deberán dar el salto, si es que es viable claro, 'Monster Hunter 3 Ultimate'.


Fuente: Capcom






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Tráiler en castellano de 'The Last of Us'

The Last of Us

Sony Computer Entertainment ha publicado un nuevo tráiler de 'The Last of Us' en nuestro idioma.


Se trata de un video recopilatorio con todas las escenas que hemos visto hasta el momento, aunque esta vez con voces en castellano.


`The Last of Us' nos situa en un futuro cercano, donde inumerables muertes se han contado desde que un extraño brote de virus se extendiese por el mundo, causando además que aquellos que murieron se conviertan ahora en unos extraños seres sedientos de sangre.


Los pocos que aún siguen con vida tratan de agruparse, descubriendo el significado de la supervivencia, buscando provisiones, enfrentandose a otros grupos de personas y huyendo de los infectados.


A la venta en exclusiva para PlayStation 3 el 14 de junio. Os dejamos con el video:



Fuente | Sony






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Nintendo: "un juego hecho a mano con delicadeza nunca dejará de atraer a los consumidores"

Animal Crossing: New Leaf

La compañía japonesa Nintendo ha expresado, una vez más, su completo apoyo al sector de los videojuegos, pese a que algunos territorios han experimentado una caída en las ventas debido a la crisis. Sin embargo para Nintendo, todo depende de la calidad del software.


Si bien es cierto que hoy en día existen barreras psicológicas más importantes para los consumidores, como el gastar o no 50€ en un juego, por lo que se tiende a ser más selectivo, al final todo depende de si los usuarios consideran tu producto algo "fresco y que vale la pena pagar".


Por este motivo la compañía ha retrasado juegos first-party para Wii U durante el primer semestre de este año. Estos juegos necesitaban completar su desarrollo, pulir muchos detalles para que la calidad del software no disminuyera y marcas como 'Pikmin' no se vieran ensuciadas:



Creo que el futuro de la industria del videojuego depende de la cantidad de juegos de desarrolladores que los consumidores consideren innovadores y que vale la pena pagar por ellos.


Originalmente habíamos planeado lanzar algunos títulos first-party para Wii U durante el primer semestre de este año, pero no habrá grandes títulos a la venta antes de "Pikmin 3" en julio, porque decidimos darles tiempo para añadir los toques finales y garantizar que los consumidores sientan plenamente que son títulos de calidad. La marca de la franquicia podría degradarse sin la satisfacción plena del cliente. Por eso hemos retrasado el calendario de lanzamientos de este tipo de juegos. - Satoru Iwata



Por ello, la compañía de Mario apuesta por los juegos hechos con cuidado y sin prisas, siendo 'Animal Crossing' el mejor ejemplo de esta filosofía de trabajo, el último gran superventas de la portátil:



Hemos reafirmado recientemente el hecho de que un juego realizado a mano con delicadeza nunca dejará de atraer a los consumidores. Un buen ejemplo es "Animal Crossing: New Leaf" publicado a finales del año pasado. "Tomodachi Collection" también ha tenido un buen comienzo en su primera semana, probablemente porque muchas personas han pensado que contiene nuevos tipos de diversión y emoción, aunque la estructura básica del juego es similar a su precuela para Nintendo DS. [...] La razón por la que "Fire Emblem Awakening" y "Luigi’s Mansion: Dark Moon" han sido bien recibidas por los consumidores en los mercados de EE.UU. y Europa, es que todavía respetan el valor de los juegos que se han desarrollado cuidadosamente para sacar ventaja de las máquinas dedicadas a juegos. Es cierto que el mercado de los videojuegos en el extranjero ha estado en recesión durante los últimos dos años, pero creemos que hay maneras de cambiar la tendencia. - Satoru Iwata



Fuente: Nintendo






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Nuevo vídeo de 'Wonderbook: Diggs Detective Privado'

Wonderbook: Diggs Detective Privado

Sony ha publicado un nuevo diario de desarrollo de su próximo juego para 'Wonderbook', el título de misterio y cine negro 'Diggs Detective Privado'. En él, sus desarrolladores nos explican varios aspectos de la jugabilidad, de cómo se ha enfocado la narrativa y los personajes, en especial el protagonista Diggs Orúguez.


Su lanzamiento será el próximo 30 de mayo para PS3, al precio de 20€. También habrá disponibles packs con el libro 'Wonderbook' y con PS Move.



Fuente: VG247






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Nintendo trabaja para revitalizar el mercado third-party de Wii U

wii u

Las third-party son un tema peliagudo para Nintendo, puesto que históricamente siempre se ha criticado su relación llena de altibajos, y en la pasada generación algunas compañías no quisieron intentarlo con Wii. La nueva sobremesa de Nintendo debe evitar todos estos problemas, pero no basta sólo con ofrecer herramientas como "Nintendo Web Framework" y la alianza con Unity.


Nintendo sabe que tiene que atraer de alguna forma a las editoras ajenas a Wii U, borrar esa imagen negativa que pesa sobre el hardware de la consola, y conseguir que las compañías third-party que sí desarrollan para su máquina tengan éxito y salgan satisfechas de la experiencia:



Como usted ha dicho, es un hecho que algunas empresas de desarrollo suponen que Wii U no es lo suficientemente potente. Por el contrario, algunos desarrolladores dicen en las entrevistas que Wii U tiene una arquitectura diferente de otras consolas y que, cuando se utiliza de forma correcta, puede funcionar bien. Por el momento, hay gran cantidad de información contradictoria. Nintendo está obligada a realizar más esfuerzos para disipar esa idea errónea. De hecho, algunas empresas de software están apoyando activamente Wii U, y otras no. Es importante que las empresas que la apoyan disfruten del éxito de la venta de un juego y sientan que su decisión de desarrollar algo para Wii U fue correcta. Entendemos que esto no puede lograrse durante una noche y que puede sonar poco convincente con las actuales bajas ventas de Wii U. Nos gustaría trabajar para revitalizar el mercado de Wii U y mostrar resultados favorables para el software third-party desde este verano. - Satoru Iwata



Fuente: Nintendo






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Namco Bandai estará en Expomanga 2013

Namco Bandai [1]

Namco Bandai ha confirmado su presencia en Expomanga 2013, que se celebrará en Madrid del 10 al 12 de mayo en el Pabellón de La Pipa del Recinto Ferial de la Casa de Campo.


En esta edición su stand contará con una zona de gaming donde los visitantes podrán disfrutar de los títulos más exitosos de la compañía como 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ', 'Dragon Ball Z Budokai HD Collection ', 'Star Trek ' o 'Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca ' entre otros juegos.


Los asistentes también podrán probar en exclusiva lanzamientos como 'One Piece Pirate Warriors 2 ', 'GRID 2 ' o 'Tales of Xillia '. En referencia a este último título, y coincidiendo con llegada del mismo al mercado español, Namco Bandai ofrecerá también una exposición de la saga Tales of, que contará con una retrospectiva de los títulos lanzados hasta el momento, materiales audiovisuales, merchandising, etc. y será una de las mayores atracciones del evento.


Hideo Baba, productor y brand manager de la saga Tales Of, presentará el sábado por la mañana a las 12h, en el Teatro Auditorio de la Casa de Campo el nuevo 'Tales of Xilia' y compartirá opiniones con los fans españoles que además tendrán la oportunidad de acercarse a él en las sesciones de firmas que se celebrarán el mismo sábado a las 18h y el domingo a las 11h en el stand de Namco Bandai.


Fuente: Nota de prensa






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Shigesato Itoi: "'Mother 4' es imposible"

DsWii

Aunque mucho se ha rumoreado últimamente con las insinuaciones de Shigesato Itoi en las redes sociales y la llegada de Earthbound a la consola virtual de Wii U en occidente, lamentablemente parece que no habrá nuevo episodio.


Según comenta Itoi, el propio padre de la criatura, un nuevo episodio de 'Earthbound' - 'Mother' en Japón - no es solo improbable, sino que es imposible. En un reciente tweet el creativo japonés echa por la borda todas las esperanzas de los usuarios por ver un nuevo episodio de esta famosa franquicia RPG.


Se desconoce el motivo por el que, ahora, Itoi sí es más rotundo en su negativa. Por su parte, la versión para la consola virtual de Wii U de 'Earthbound' llegará finalmente a América del Norte y Europa a finales de este año. Una decisión tomada por Nintendo debido a la demanda popular de los jugadores iniciada por medio de Miiverse.


Quizás una nueva iniciativa por medio de Miiverse para 'Mother 4' también sea escuchada en el futuro. Por el momento, está claro que no habrá nuevo episodio.


Fuente: Polygon






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Conoce a los nuevos protagonistas de 'Grand Theft Auto V'

Grand Theft Auto V

Rockstar ya ha publicado los tres nuevos tráilers de 'Grand Theft Auto V' en los que muestra a sus nuevos protagonistas: Trevor, Michael y Franklin.



En primer lugar se muestra a Michael, todo un vividor que habita en esta conocida ciudad y que en su visita al psicólogo le contará a su terapeuta como es su vida. Es rico, tiene todo lo que puede tener una persona, pero sus impulsos no llevarán por el buen camino. Franklin es la otra cara de la moneda, un personaje muy parecido a CJ de San Andreas, todo un delincuente perseguido por la policía del lugar y que vive en los barrios bajos de Los Santos. Por último tenemos a Trevor, redisente en San Shores es un hombre que se considera no estar muy bien de la cabeza que a mamporro limpio y punta de pistola resolverá todos sus problemas.



La acción y la espectacularidad están presentes en estos tres pequeños vídeos en los que se recuerda que el 17 de Septiembre los jugadores tanto de PlayStation 3 como de Xbox 360 tienen una cita con Rockstar Games y 'Grand Theft Auto V'.







Fuente: Rockstar Games



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'Terraria' llegará en mayo en la Store Europea

Terraria

505 Games ha confirmado la fecha de lanzamiento de 'Terraria' en Playstation 3, que será finalmente para el próximo 15 de mayo en Playstation Store Europa.


Su precio será de 14,99€ en su versión para Playstation 3, pero de momento sobre la edición para la portátil Playstation Vita aún no hay fecha.


La versión para consolas aumenta las propiedades del título añadiendo un modo para hasta cuatro jugadores en la misma consola, ocho si jugamos online, mas armaduras, mapas y enemigos.


Fuente | PS Blog






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El proyecto de Retro Studios será revelado pronto según Yamada

Una nueva sesión del popular E3 está cada día más cerca. Muchas son las miradas que pondrán su atención en la feria de las ferias. Y en Nintendo. La firma nipona está ante una oportunidad de oro para convencer a propios y extraños de que Wii U merece la pena. Desde que fu anunciada hasta su lanzamiento hay un nombre que ha sonado muy fuerte con ella, Retro Studios. La compañía tejana ha protagonizado una serie de rumores y noticias verídicas en los últimos meses.


Metroid Prime Play On Wii

Desde nuevas contrataciones y mudanzas a oficinas más grandes debido al aumento de su plantilla hasta que es ella misma la que está elaborando varios proyectos para Wii U y trabajando en un motor base para la plataforma. A gusto de todos. Sin duda alguna, los segundos son los que llaman la atención. Algo tiene Retro entre manos, algo gordo que será revelado muy pronto según revela Hiro Yamada, creador de la serie 'Metroid Prime'.



Me pregunto, ¿qué clase de juego es? Espero poder presentároslo en un futuro no muy lejano.



Yamada está involucrado actualmente en la supervisión de 'Donkey Kong Country Returns 3D'. El lanzamiento de esta revisión de la entrega de Wii verá la luz en mayo. Lo nuevo de Retro Studios, quizás el E3 revele lo que está haciendo el equipo tejano.


Fuente: Official Nintendo Magazine






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Pierce Brosnan tilda a los videojuegos violentos de "horripilantes"

Artículos

Pierce Brosnan, el que fuera durante varios años el Agente 007, ha concedido una entrevista para el medio británico The Sun. Durante su encuentro el tema de los videojuegos estuvo latente, asegurando que no permite la entrada de títulos violentos en casa.


Brosnan tiene tres hijos de edades compredidas entre los 12 y 29 años, aún así el actor confiesa sentirse muy reticente a la hora de aceptar los videojuegos con una alta carga de violencia:



Creo que las películas influyen en la sociedad. Y los videojuegos, donde de lo que se trata es de matar, tienen un efecto muy fuerte y retorcido en nuestros niños.


No dejamos que ese tipo de juegos entren en casa, pero al final los chicos los acaban jugando en casas de amigos.



Obviamente Pierce sabe que las muertes han estado muy presentes en algunas de sus películas, algo que para el actor parece no ir muy acorde a cuando se habla de videojuegos:



El ratio de muertes en las películas es abrumador, y nunca me he tomado la violencia de las películas de Bond demasiado en serio... El argumento nunca era muy real. Somos una raza violenta, sin cuestión, y lo que podemos hacer ahora con los juegos de ordenador es horripilante.



El irlandés no dejó pasar la ocasión para hacer referencia a los lamentables actos vividos por los habitantes de Conneticut o Boston, sendas masacres y que el actor culpa al uso de armas en Estados Unidos:



Las leyes de armas en América son una locura y están fuera de control.



¿Qué opináis al respecto? Dejadnos vuestra opinión.


Fuente: The Sun






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Atsushi Inaba aclara las declaraciones de Hideki Kamiya sobre la duración de 'The Wonderful 101'

The Wonderful 101

Atsushi Inaba, productor de 'The Wonderful 101' para Wii U, uno de los juegos third-party más esperados para los próximos meses en el sistema, sin ningún tipo de duda, ha querido aclarar las palabras que ayer pronunció el director del título, Hideki Kamiya, en relación a la duración y diversión de 'The Wonderful 101'.


Tras las palabras de Kamiya, mucha gente pensó que el juego sería un título extremadamente corto, ya que el de Platinum Games argumentó que prefería hacer un juego corto pero muy divertido y rejugable. Sin embargo Inaba calma la preocupación de los fans con respecto a la duración de 'The Wonderful 101', argumentando que en muchas ocasiones incluso debe poner freno a todo el contenido que Kamiya quiere meter en sus juegos:



Por lo que parece @PG_Kamiya ha causado un poco de controversia. De lo que está hablando es de su enfoque básico de cómo se crea un juego de acción. La idea se basa en que no debes rellenar tu juego con contenidos que los usuarios no disfrutarán porque están pendientes de llegar hasta el final del juego. No es algo que queramos hacer, o creamos que deberíamos hacer.


Por cierto, por si ustedes no lo saben, @PG_Kamiya es el tipo de director que introduce el máximo contenido en el juego como le sea posible hasta que está satisfecho. Si tuviéramos que ceder a todos sus deseos, el juego que ofreceríamos probablemente sería algo como un juego de acción súper largo que nadie podría superar. He estado unido a @PG_Kamiya como su productor desde hace mucho tiempo, y la duración del juego es algo que nunca me ha preocupado.


Esto se aplica tanto la longitud de la primera vuelta como a la rejugabilidad. Nunca me ha preocupado. Nunca. En realidad, mi trabajo realmente es ser el que dice "¡Esto es demasiado extenso! ¡Córtalo! "


Por supuesto, a pesar de que @PG_Kamiya no pretendía que la gente sacase sus propias conclusiones, lo hicieron. En este caso, esa conclusión fue "¿entonces TW101 va a ser corto?". Déjenme hacer mi propia conclusión: TW101 será tan divertido que desgastaréis vuestro Wii U GamePad. En realidad, el Wii U GamePad es bastante resistente, por lo que probablemente no ocurra...


Lo siento por no poder explicaros en términos exactos porqué pienso que TW101 será tan divertido. Te prometo que habrá un montón de noticias sobre el juego en los próximos días y semanas. Pero diré esto - aquí todo el mundo está trabajando muy duro para asegurarse de que vosotros digáis dos cosas sobre TW101. La primera: ¡Estoy contento de haber comprado una Wii U! - La segunda: ¡Me alegra de haber comprado The Wonderful 101! - Atsushi Inaba, productor de 'The Wonderful 101'



Así pues, Inaba aclara la situación, pero no queda del todo clara la duración del juego. Es de esperar que en los próximos días comencemos a ver mucha más información sobre este título, y esperemos que una aproximación oficial de su duración.


Fuente: Siliconera






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Tiempo para matar... y también para ligar

No podemos negar lo excéntrico que resultan los títulos de Suda51. 'Killer is Dead' no va a ser menos y derrochará acción, sangre, obscenidades y, como no, voluptuosas mujeres en ropa minimalista. Es lo que se desprende del nuevo tráiler que nos llega desde Japón y en el que vemos las "otras" misiones que nos encontraremos en esta aventura, en las que tendremos que seducir a ciertas mujeres para avanzar en la trama del juego. Podéis echarle un vistazo aquí abajo:



Fuente: ComputerAndVideogames






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Las oficinas de Tango Gameworks, en imágenes

The Evil Within

Tango Gameworks serán los encargados de traernos el survial horror 'The Evil Within ', un título que según sus propios desarrolladores nos devolverá a los orígenes del género.


En él interpretaremos a Sebastian Castellanos, un detective que presencia la muerte de sus compañeros del cuerpo de policía tras una emboscada. Cuando despierta, nuestro protagonista se verá inmerso en un mundo plagado de seres deformes e infernales donde sobrevivir será nuestra única esperanza.


Hoy os mostramos varias imágenes del estudio que está llevando a cabo el juego. En ellas podéis disfrutar de las oficinas y en general un tour por todo el centro de trabajo de Tango Gameworks.


'The Evil Within' llegará a Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 , PC y plataformas de nueva generación en 2014.



Galeria de imágenes - Oficinas Tango Gameworks




Fuente: AllGamesBeta






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[Offtopic] Hasta los cubos de Portal saben resolver puzzles solitos

Para los que no llegaron a catar los puzzles de 'Portal 2', os sugeriría cerrar esta noticia, porque vamos a contar spoilers a cascoporro. ¿Ya os habéis ido? Bien, ahora, vamos a hacer historia: ¿recordáis el viaje a la antigua Aperture Science y la vuelta a la nueva, "liderada" por Wheatley en su nuevo puesto de poder? Pues, si recordáis esos primeros puzzles con Wheatley de "jefe", recordaréis a los Frankenturrets.


¿Que qué es un Frankenturret? Es un cubo de compañía, mezclado con una torreta, para permitir que esta se mueva y pueda hacer el trabajo que haría el mismo trabajo que un sujeto de pruebas. Sin embargo, la jugada no le salío tan bien, puesto que esta creación fue... un tanto estupida. Pero eso no quita el trabajo que ha hecho este fan para recrear a tan peculiar personaje y que podéis ver aquí abajo.



Fuente: Polygon






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Continúa el desarrollo de 'Kaio: King of Pirates' para 3DS

Kaio: King of Pirates

El juego anunciado hace ya un año y medio para Nintendo 3DS, 'Kaio: King of Pirates', sigue en proceso de desarrollo, aunque es realmente extraño no verlo promocionado en algunas revistas o medios japoneses a estas alturas.


El motivo es muy sencillo, se trata de una propiedad que tendrá juego, anime y manga, por lo que el equipo de desarrollo no puede mostrar nada antes de tiempo o hasta que lo ordene su editora, Marvelous AQL.


En palabras del propio Keiji Inafune, CEO de Intercept y Comcept:



Marvelous AQL es la editora y hay planes para hacer un manga y anime. En Comcept, estamos produciendo el juego y todo va bien. Hay un esfuerzo total con todos los colaboradores de la propiedad intelectual de Kaio, por lo que no sólo podemos mostrar el juego. No es, básicamente, nuestra elección. - Keiji Inafune, CEO de Intercept y Comcept



El famoso creativo japonés ha confirmado, de nuevo, que la intención sigue siendo realizar una trilogía en el terreno de los juegos, ya que se ha diseñado la historia de esta forma. Lógicamente, esto dependerá del éxito del primer episodio. Un éxito que también podría depender del mercado occidental, ya que Keiji Inafune opina que la serie podría gustar en otros mercados, y no descarta su lanzamiento en occidente:



Ustedes conocen la historia original, El Romance de los Tres Reinos, es una historia larga. La manera en la que yo la reconstruí para Kaio es una historia de tres partes. Ese sigue siendo el plan. - Keiji Inafune, CEO de Intercept y Comcept




Siento que Kaio será de interés para América y los territorios occidentales, ya que la historia es única e inmersiva. Soy un fan de Romance de los Tres Reinos y es una gran historia. Si usted lo toma como una historia de guerra china, es difícil que te guste si eres de occidente. Con Kaio, lo he recreado con un tema basado en piratas y los personajes son animales. Es más fácil que guste a la gente ya que está totalmente recreada. - Keiji Inafune, CEO de Intercept y Comcept



Fuente: Siliconera






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Nuevos juegos anunciados para la consola virtual de Wii U

Ya conocíamos algunos de los juegos que acompañarían a Wii U en el lanzamiento de la consola virtual en la nueva máquina de Nintendo, cuya novedad más destacada es poder jugarlos en el Gamepad de la consola, sin necesidad de ocupar la tele.


The Legend of Zelda: A Link to the Past

Las novedades son todos juegos de una calidad incuestionable, títulos como 'Mega Man', 'Xevious', 'Balloon Fight', 'Super Ghouls 'n Ghosts', 'Super Mario Bros.', 'Street Fighter II' y 'The Legend of Zelda: A Link to the Past '.


De momento el anuncio no incluye fecha de lanzamiento, pero todos ellos están confirmados para Europa. Nintendo ha mostrdo también este vídeo para ponernos los dientes largos con estos clásicos que nunca mueren:



Estos juegos se unen a la lista de títulos ya confirmados para el lanzamiento de la consola virtual de Wii U:



  • Super Mario World

  • Excitebike

  • Mario’s Super Picross

  • F-Zero

  • Ice Climber

  • Donkey Kong Jr.

  • Punch-Out!!


Todos los juegos de la consola virtual de Wii U están adaptados a la misma, serán compatibles con el modo off-tv play, tendrán controles modificables, asistencia de la comunidad Miiverse y la posibilidad de guardar instantáneamente el progreso.



Los juegos de NES costarán 4.99 € y los de Super NES 7.99 €, por lo que los precios serán similares a los vistos en Wii. Los usuarios que tengan alguno de estos juegos en Wii, y quieran bajar la versión actualizada de Wii U, podrán hacer a precios especiales de 0.99 € en juegos de NES y 1.49 € en juegos de Super NES.

Fuente: Nintendo






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'Crimes and Punishments: Sherlock Holmes' revela su primer tráiler

Crimes and Punishments: Sherlock Holmes

Mediante nota de prensa llegan por fin los primeros materiales de 'Crimes and Punishments: Sherlock Holmes' tras su anuncio a comienzos del pasado mes de febrero.


La nueva aventura gráfica de Frogwares, catalogada por el momento para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, continúa las aventuras del más famoso detective de todos los tiempos con un total de ocho nuevos casos llenos de crímenes, robos y misterios a los que deberá hacer frente junto al fiel Watson.


Este nuevo episodio destaca además por estrenar nuevo motor gráfico, tras la decisión del estudio de adoptar el Unreal Engine 3 con el fin dotar la obra de una mayor riqueza de entornos y animaciones. Hoy, por fin, podemos ver el título por primera vez en movimiento, aunque únicamente mediante una demostración técnica.



Focus Interactive, encargada de la distribución del título, ha indicado además que durante las próximas semanas planea continuar el goteo de nuevos materiales, de cara a una presentación mucho más detallada en el próximo E3.


Finalmente, cabe recordar que el por ahora último título de la franquicia en llegar al mercado fue 'El Testamento de Sherlock Holmes', lanzado a finales del pasado año. Un juego que destacó especialmente por el giro hacia una trama más oscura, pero precisamente criticado por la baja calidad de sus modelados y animaciones.


¿Logrará Frogwares con este cambio de motor cuajar su mejor aventura hasta la fecha?






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'Watch Dogs' incluirá una hora extra de juego en PS3 y PS4

Watch Dogs

Ubisoft ha confirmado que las versiones de Playstation 3 y Playstation 4 de 'Watch Dogs' incluirán una hora extra de juego; así lo ha hecho saber el estudio a través de un comunicado:



Podemos confirmar a nuestros clientes que quienes adquieran 'Watch Dogs' en Playstation 4 o Playstation 3 contarán con 60 minutos extra de gameplay adicionales vía Playstation Network una vez el juego esté a la venta. Por ahora, no tenemos más detalles.



Ayer tuvimos varias noticias en referencia al esperado título que mezclará ciencia ficción y acción a partes iguales; entre ellas se dió una fecha de salida siendo ésta el 22 de noviembre para Europa. A su vez el estudio también detalló las diferentes ediciones del juego.


'Watch Dogs' estará disponible para Wii U, Xbox 360 , Playstation 3 y Playstation 4.



Fuente: CVG






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'GRID 2' calienta motores con tres nuevos vídeos

GRID 2

A falta de un mes para su lanzamiento, 'GRID 2 ' se ha mostrado en tres nuevos vídeos que a buen seguro dejarán con la miel en los labios a los que ansían echarle el guante a este título de conducción.


Subidos en un Alfa Romeo 4C, un Nissan Skyline R34 y un Mazda RX7 recorreremos los circuitos de Brand Hatch, Cote d’Azur y París respectivamente. Será a partir del 31 de mayo cuando la velocidad de los nuevo de Codemasters llegue a Playstation 3, Xbox 360 y PC.


Recordad que gracias a Steam podéis llevaros el primer juego de la saga junto a otros packs de coches mediante su reserva.





Fuente: VG247






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Zen Studios trabaja en 'Star Wars Pinball' para Wii U

Zen Pinball 2

Zen Studios lanzó 'Zen Pinball 2' en Wii U hace unos cuantos meses pero por el momento no se sabía nada de si el contenido basado en la guerra de las galaxias estaría disponible en la sobremesa de Nintendo.



Hoy se ha confirmado que la desarrolladora está trabajando en estos contenidos y llegará muy pronto a Wii U. Por el momento no se ha determinado una fecha exacta de cuando será, pero desde el perfil oficial de Twitter de la compañía se ha publicado un mensaje en el que se confirmaba este contenido.



"Estamos trabajando en Star Wars Pinball para Wii U, así como resolviendo algunos problemas."



Fuente: Nintendolife






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Nuevas imágenes de 'Animal Crossing: New Leaf'

Animal Crossing: New Leaf


Galeria de imágenes - Personajes




Nintendo ha desvelado nuevas imágenes de los personajes que harán aparición en 'Animal Crossing: New Leaf', juego que llegará en el mes de junio de manera exclusiva a Nintendo 3DS.



  • Isabelle: Ahora que los jugadores son los alcaldes, Isabelle será su mano derecha. No dudes en pedirle ayuda para poder personalizar y acicalar el pueblo.

  • Tom Nook: El famoso tendero de Animal Crossing regresa a Nintendo 3DS con su gran negocio. Te ayudará gustoso a poder comprar todo tipo de cosas para tu casa o tu pueblo.

  • Leif: Será quien lleve la tienda de jardinería, en la que poder comprar todo tipo de plantas y flores.

  • Totakeke: El famoso músico también pondrá su granito de arena para poder hacer la experiencia de juego totalmente inolvidable. Convertido en un D.J o con su guitarra todos los sábados, tendremos conciertos de lo más memorables.


Fuente: Nintendo






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