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domingo, 30 de junio de 2013

PlayStation All-Stars Battle Royale iba a recibir un DLC con Dart (The Legend of Dragoon)

PlayStation All-Stars Battle Royale

En el portfolio del artista Mike Edwards han aparecido un par de imágenes con renders de Dart, personaje del clásico 'The Legend of Dragoon'. El diseñador explica el contenido como un DLC que estaba planeado para 'PlayStation All-Stars Battle Royale', pero finalmente fue cancelado.


A principios de mes, Shuhei Yoshida, actual presidente de Sony Worldwide Studios, anunció que el crossover de lucha había alcanzado el millón de copias vendidas. También dijo que no había intención de lanzar más contenido adicional con nuevos personajes.


Los motivos reales de esta cancelación no se conocen, pero es probable que las ventas del juego no hayan sido las esperadas.



Galeria de imágenes - DLC Dart




Fuente | Gamekyo






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PS4 no cuenta con transformador externo

Playstation4

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha confirmado a través de su cuenta oficial en Twitter que PlayStation 4 no contará con un transformador externo a la consola, no como ocurrirá con Xbox One.


La futura PlayStation 4 cuenta con unas dimensiones muy reducidas, en comparación con Xbox One y con la primera versión de PlayStation 3, por lo que algunos usuarios sospechaban que su fuente podría encontrarse de manera externa a la consola. Esto ya ocurre en la actual generación de consolas donde Playstation 3 cuenta con una fuente de alimentación interna y por tanto no requiere de un transformador adicional, algo que aumenta el peso final de la consola pero permite conectarta directamente a la corriente facilitando su transporte.


Por el momento no se conocen el resto detalles técnicos ni el interior de la consola, pero esto nos sirve para hacernos una idea del producto final que llegará a finales de año.


Fuente | IGN






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[Avance] Dead Rising 3

¿Qué hace especial a un juego de muertos vivientes? Pues las mil y una posibilidades de aniquilarlos, pero acompañado de grandes dosis de humor. Esta fórmula fue la que le permitió a ‘Dead Rising’ ganarse un hueco en nuestros putrefactos corazones, aunque un grupo considerable de fans de la saga quedaron un poco descontentos tras una segunda entrega algo más floja. Con un E3 centrado en la nueva generación de consolas, nadie esperaba que una de las sensaciones de la feria fuese precisamente ‘Dead Rising 3’ que, afortunadamente, está al caer.



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Microsoft creyó que cuando adquirió Rare, la saga de Donkey Kong también venía en el paquete

Durante algunos años, Rareware ha sido una de las empresas más queridas del seno de Nintendo. El equipo es famoso por desarrollar, mejor dicho, reinventar a uno de los personajes más antiguos de la firma nipona. El gorila favorito de las plataformas de Nintendo dió una vuelta de tuerca a su mecánica en Super Nes gracias a Rare. El estudio se sacó de la chistera tres juegos para "el cerebro de la bestia" que quedarían para el recuerdo, 'Donkey Kong Country', 'Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest' y 'Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'. Tres juegos que sacaban hasta la última gota de la añorada Super Nintendo. En 64 nos deleitaron con el salto al 3D de la saga y en Game Cube con 'Star Fox Adventures'. Tras ese, Rare pasó a formar parte de Microsoft.


Artículos

La nota curiosa de esa adquisición la comenta unos años más tarde Chris Seavor en su cuenta oficial de Twitter. En ella, al ser inquirido por un usuario sobre el juego equivalente en Xbox One al 'Knack' de PS4, Seavor responde lo siguiente. Relacionado con la saga Donkey Kong, algunos ejecutivos se pensaron que con la compra de Rare, también habían adquirido la franquicia. De paso, se despacha con alguna sutileza dedicada a los agentes actuales.



La actual generación de "agentes" ni siquiera sepan quienes son los dueños de la propiedad intelectual... He aquí la historia real .. Cuando Rare fue comprado por primera vez por Microsoft un grupo de ejecutivos vinieron de visita.. Uno de ellos se fijó en Donkey Kong... Carteles por todas partes y dijo .. 'Hey eso es genial .. Somos dueños de Donkey Kong ¿verdad?? ......... /



Fuente: Examiner






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El productor y jefe de desarrollo de Cave abandona la compañía

La desarrolladora Cave, responsable de muchos títulos arcade japoneses y de sus posteriores ports a Xbox 360, como el último 'DoDonPachi Saidaioujou', pierde a su principal figura creativa. El productor y jefe de desarrollo de la compañía, Makoto Asada, ha firmado un texto en el blog de la compañía donde confirmaba su salida de la misma.


DoDonPachi Saidaioujou

Asada afirma en este escrito que la decisión "se tomó en agosto del año pasado", y que por lo tanto no se ha tomado en los últimos tiempos ni ha faltado meditación al respecto. Ha querido agradecer "el apoyo de los fans" de Cave, y explica que a partir de ahora se dedicará de forma independiente a juegos para la nueva generación de consolas, sin concretar si seguirá ligado a la marca Xbox o se expandirá también a PlayStation 4 y Wii U.


Además de sus juegos arcade y para Xbox 360, Cave cogió recientemente el compromiso de convertirse en multiplataforma. Como parte de ese compromiso, lanzaron 'Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra' en PlayStation 3 para Japón y comenzaron el desarrollo de Shirotsuku para PlayStation Vita, juego que posteriormente se canceló.


Fuente| VG247






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Call of Duty: Ghosts aparece en la revista oficial de Nintendo en UK

La hipotética versión de 'Call of Duty: Ghosts' para Wii U todovía seguirá dando que hablar un tiempo. La nueva iteración bélica de Activision y el aclamdo estudio Infinity Ward ya ha sido confirmado para las consolas de nueva generación y las actuales claro. La versión destinada a la plataforma de Nintendo parece querer seguir jugando al escondite con los usuarios. Activision se muestra esquiva al asunto o mejor dicho, "misteriosa". El ya finalizado E3 no ha dejado más que dudas y más misterio ante la versión destinada a Wii U. Unas declaraciones de uno de los integrantes de Activision confirmaba el lanzamiento, horas más tarde, el máximo cabecilla del estudio de IW no sabía si estaban trabajando en ella.


Ante estas esquivas declaraciones se puede casi que confirmar su lanzamiento, pero todo puede pasar de aquí a noviembre. La última en "confirmar" el lanzamiento del título es la revista oficial de Nintendo en su versión inglesa. En las páginas de la conocida revista, se puede ver una sección dedicada al exitoso juego de guerra de Activision.


Call of Duty: Ghosts

Fuente: Go Nintendo






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Consigue un acompañante ewok para tu personaje en SWTOR

Star Wars: The Old Republic

Todo fan de Star Wars que se precie conocerá las "adorables" criaturas llamadas ewoks y cuya presencia queda más que acentuada en la película 'El Retorno del Jedi' y que pone fin a la trilogía original de George Lucas.


En Bioware son conscientes de la buena acogida que tendría las mencionadas criaturas, así que con motivo del parche 2.3 de 'Star Wars: The Old Republic' el estudio nos brinca la posibilidad de tener como acompañante a un ewok.


Eso sí, tener tan agradable compañía conllevará un precio. Necisitaremos un personaje en nivel 40 y nada más y nada menos que un millón de creditos. 'Star Wars: The Old Republic' se convirtió en un juego free-to-play a finales del año pasado, aunque con algunas renstricciones.


Fuente: VG247






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sábado, 29 de junio de 2013

[Análisis] New Super Luigi U Wii U

Nintendo nos trae toda una expansión de 'New Super Mario Bros. U'. Bajo el nombre de 'Luigi U' encontraremos una nueva aventura protagonizada por el hermano del fontanero. Fases completamente rediseñadas, solo cien segundos para recorrerlas y muchas novedades, solo para los más jugones.



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Microsoft medita un Halo 2 Anniversary

En una reciente entrevista, el líder de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha confirmado a la prensa que en el estudio meditan con interés un posible remake de 'Halo 2'. El título de Xbox y PC podría tener una revisión en un tiempo prudencial, aunque Spencer quiere "medir el tiempo y hacer lo mejor para la franquicia" al tomar esta decisión.


Halo 2

El retorno a La Tierra del Jefe Maestro podría volver a disfrutarse en HD



El directivo se muestra "abierto" a relanzar el juego, uno de los más vendidos y mejor valorados de la franquicia 'Halo'. Reconoce, eso sí, que no es el mismo caso que con 'Halo Anniversary', pues con aquél celebraban "la culminación de muchas cosas", pues también era el aniversario de la marca Xbox. Se plantean, por lo tanto, "la experiencia que seríamos capaces de introducir en el mercado" con un remake, más que la celebración de una década desde el lanzamiento del juego.


Por lo visto, Phil Spencer y los máximos responsables del equipo de desarrollo interno de Microsoft estarían encantados con la idea, pero no quieren hacer el juego sin la sensación de que pueden hacerlo bien, aportar algo al género shooter e ir más allá de un lavado de cara. ¿Os gustaría volver a disfrutar de 'Halo 2' en alta definición?


Fuente| Destructoid






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El nuevo Kinect de Xbox One no será compatible con PC

Microsoft ha confirmado de forma oficial que el Kinect que vendrá de forma obligatoria con Xbox One no podrá utilizarse en PC. Sin embargo, la misma compañía ha anunciado que están trabajando en un Kinect de nueva generación específico para PC, que contará con unas posibilidades similares al de la nueva sobremesa de la compañía.


Xbox 720

Este Kinect será exclusivo de Xbox One



Los de Redmond afirman que Kinect se ha desarrollado pensando en las capacidades de Xbox One, con un adaptador para la consola que no es una simple entrada USB. No piensan crear un adaptador para compatibles en un futuro, pero sí que desarrollarán y trabajarán en un Kinect exclusivo para los ordenadores con Windows 8.


Tras unos meses del lanzamiento oficial y tras algunas pruebas no oficiales, el Kinect de Xbox 360 acabó siendo compatible también para PC. Es por ello que Microsoft ha salido a la palestra para confirmar que esto no sucederá con el nuevo Kinect, algo que podría parecer obvio pero que no lo sería tanto si nos atenemos a los precedentes.


Fuente| Destructoid






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Chicharito Hernández será portada de 'FIFA 14' en México y EEUU

El jugador del Manchester United y de la selección mexicana, Javier Hernández Balcázar, más conocido como "Chicharito" Hernández, será portada de 'FIFA 14' en territorio estadounidense y mexicano. Así lo ha desvelado EA Sports, que lanzará una edición especial del título con la imagen del futbolista únicamente en estos territorios, acompañado obviamente de la omnipresente imagen de Lionel Messi.


FIFA 14

"Chicharito" Hernández compartirá portada con Leo Messi



El futbolista, que ha participado con su selección en la Copa Confederaciones, ha firmado un contrato multianual con EA Sports, que lo convertirá en la imagen del juego en estos dos territorios durante los próximos cinco años. Los jugadores mexicanos y estadounidenses podrán elegir entre el juego con su imagen y la de Messi en portada o la que únicamente refleja al jugador del FC Barcelona.


"Chicharito" Hernández no aparecerá con la camiseta de su club, el Manchester United, pero lo hará con los colores de la selección mexicana de futbol. 'FIFA 14' es la nueva entrega de la saga de simulación futbolística, que llegará el 27 de septiembre a la actual generación y a PC. Hay versiones de Xbox One y PlayStation 4 en camino pero sin fecha, mientras que Wii U se queda sin su ración de futbol anual.


Fuente| VG247






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Julio nos dejará los primeros detalles del DLC de Bioshock Infinite

Bioshock Infinite

Se ha hecho de rogar, pero el próximo mes de julio nos brindará los primeros detalles del DLC de 'Bioshock Infinite '. Así lo ha hecho saber el propio estudio de Irrational Games.


Desde que se publicara el juego en marzo, han sido muchos los fans del título los que no han dejado de preguntar vía Twitter o a través de los foros de la obra cuándo recibiríamos información sobre el esperado contenido. Ken Levine ha salido varias veces a la palestra asegurando que éste llevaría su tiempo, debido a que quieren desarrollar un extra que ofrezca una experiencia igual de gratificante que la obra original. Desde entonces se han rumoreado varias posibilidades, entre ellas la de contar con un nuevo acompañante.


Tendremos que esperar todavía unas cuantas semanas hasta conocer los primeros datos de tan ansiado DLC. 'Bioshock Infinite' ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.


Fuente: VG247






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Precio y detalles de las ediciones especiales de Killer is Dead

Killer is Dead

Deep Silver ha dado ya una fecha oficial para el lanzamiento de 'Killer is Dead' en territorio europeo: 30 de agosto. También ha anunciado dos ediciones especiales, la "Fan Edition" (65€) y la "Limited Edition" (60€).


La "Fan Edition" incluye:



  • Libro de arte a todo color

  • CD con la banda sonora de Akira Yamaoka

  • Diorama papercraft

  • Pack DLC "Smooth Operator", que incluye una nueva misión, el personaje Betty para el modo Gigolo y las Gigolo Glasses, un ítem especial que sirve para ver a las damas sin ropa.

  • Un póster exclusivo


Por su parte, la "Limited Edition" tan sólo traerá el pack de DLC.


Fuente | Nota de prensa






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Nuevas imágenes del estilizado Contrast

Contrast

'Contrast', el título que prepara la desarrolladora indie Compulsion Games, cautivó a los asistentes con su demo en el E3. Ahora podemos ver nuevas imágenes, que nos dejan ver un poco más de su estilizada estética y el juego con las sombras.


En el juego tomamos el papel de Dawn, la amiga imaginaria de la pequeña Didi, una niña de 9 años que anhela reunir de nuevo a sus padres. La banda sonora, de estilo jazz, contará con la colaboración de Laura Ellis.


Su lanzamiento será a finales de año en formato digital para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. También se ha confirmado la versión para PlayStation 4, disponible desde el primer día en la nueva consola.



Galeria de imágenes - Nuevas imágenes




Fuente | Nota de prensa






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viernes, 28 de junio de 2013

Tráiler oficial de Metal Gear Solid: The Legacy Collection

Metal Gear Solid: The Legacy Collection

El recopilatorio conmemorativo del 25º aniversario de la saga saldrá a la venta el próximo 9 de julio en Norteamérica (no tiene lanzamiento confirmado en territorios PAL). Así pues, Konami ha publicado un tráiler oficial para recordarnos la existencia de este pack para PS3, que viene con 8 juegos y las dos novelas gráficas escritas por Ashley Wood.


Los títulos incluidos son 'MGS' y 'MGS: VR Missions' en formato código para descarga digital, 'MGS 2 HD' y 'MGS 3 HD' (que incluyen los dos originales de MSX), 'MGS: Peace Walker HD' y 'MGS 4'.


Hideo Kojima, a través de su cuenta de Twitter, recomienda que los nuevos jugadores comiencen por la tercera entrega, ya que los controles de los anteriores pueden resultar algo toscos. Si se quiere conocer la historia desde el principio, sugiere que lo mejor es leerse las novelas, pues para eso vienen en 'Metal Gear Solid: The Legacy Collection'.



Fuente | VG247 / Siliconera






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[Avance] Sonic Lost World

Sega y Nintendo han establecido esta generación una poderosa alianza que permitirá a la gran N poseer en sus plataformas títulos exclusivos de toda una leyenda de los videojuegos, el legendario Sonic, que recientemente ha cumplido nada menos que 22 años, y que promete celebrarlo con títulos innovadores y de calidad, veamos cómo se presenta una de las grandes apuestas de Sega para este año, 'Sonic Lost World'.



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Renegade Kid interesada en una versión física de Mutant Mudds

Mutant Mudds

La franquicia 'Mutant Mudds' se ha caracterizado por sus lanzamientos en plataformas digitales como la Nintendo eShop, con entregas que han llegado a Wii U y Nintendo 3DS. De esta forma, Renegade Kid se plantea la opción de lanzar una edición física.



Con esto, se refiere a que los jugadores puedan contar con las dos entregas o con una versión que incluya ambas en el mismo cartucho, con su caja y manual de instrucciones impreso. Algo que podría atraer a un número mayor de compradores e impulsar aún más las ventas que se han conseguido por el momento. Las primeras declaraciones sobre esta información las realizó Jools Watsham, co-fundador de la compañía:



"Muchos fans se han visto interesados en una versión física del juego, de hecho, a mi me encantaría tener una.



La única manera de conseguirlo sería realizando una intervención en Kickstarter. Recientemente a habido una eficiente campaña con un juego denominado como Diamond Trust of London. Necesitabas 78.000 dólares para crear mil ediciones físicas en Nintendo DS, y lo han conseguido.



No estoy seguro si estaremos en nuestro derecho de pedirle estas copias a Nintendo, y no se cuánto costaría. Costaría mucho más que los que cartuchos de Nintendo DS, dado que las capacidades son mayores. He enviado un mail a Nintendo para conocer más detalles.



Así están las cosas. Simplemente quería haceros conocer que estamos llevando a cabo movimientos para poder llevar Mutant Mudds a los cartuchos de Nintendo 3DS. Permaneced atentos para más información."



Fuente | Renegade Kid






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Nuevo vídeo de Urban Trial Freestyle

Urban Trial Freestyle

Lo nuevo de Tate Multimedia se ha mostrado en vídeo, 'Urban Trial Freestyle' ya está a la venta en la Nintendo eShop con una amplia variedad de modalidades y con toda la adrenalina de esta disciplina extrema.



Lanzado tan en Nintendo 3DS como en las consolas de Sony, PlayStation 3 y PS Vita, da la oportunidad de embarcarse en una moto de cross con la que ir recorriendo distintas localizaciones en las que realizar acrobacias de lo más espectaculares, atravesar zonas de una gran altura y cumplir con los objetivos que se van marcando a lo largo de estos niveles. Todo esto añadiendo la capacidad de las tres dimensiones estereoscópicas que ofrece la portátil de Nintendo.







Fuente | Nintendomination



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Serious Sam Collection llegará a Xbox Live a mediados de julio

Serious Sam Collection

Un shooter donde el realismo no es tomado muy "enserious"



Los fans de la saga 'Serious Sam' están de enhorabuena, y es que Mastertronic en colaboración con Croteam - el equipo desarrollador original - y Developer Digital lanzarán la 'Serious Sam Collection ' el mes que viene para pasar un verano de lo más entretenido.


Esta colección incluirá 'Serious Sam HD - The First Encounter' y 'Serious Sam HD: The Second Encounter' remasterizados en HD, así como 'Serious Sam 3: BFE' que incluye la expansión 'Jewel of the Nile' y 'Serious Sam Double D XXL', una adaptación de la serie en forma de shooter clásico 2D lleno de armas locas y mucha acción.


'Serious Sam Collection' estará disponible en exclusiva para su descarga por Xbox Live el próximo 12 de julio, una ocasión excelente para revivir una saga que marcó época en el género shooter o para descubrirla si es que no la conocéis.


Os dejamos con el vídeo de presentación del juego.



Fuente | NDP






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El presidente de Nintendo reitera el apoyo third party a Wii U

Seguimos un poco más con todo lo que ha acontecido en la reunión de inversores de Nintendo. Como ya sabéis, a finales de este mes iba a tener lugar un nuevo encuentro entre el presidente Satoru Iwata y los máximos accionistas. En ella se discuten temas de futuro de la compañía y se buscan soluciones para problemas presentes. Uno de los principales problemas es Wii U, de hecho es el único. El ritmo frenético de Nintendo 3DS está dejando en un lugar muy precario a Wii U que se ve desbordada ante sus números. Las comparativas siempre son odiosas pero por desgracia para la nueva sobremesa, 3DS es el espejo al que mirarse.


Wii U

Uno de los problemas de la consola es el catálogo third party. Muchos juegos de renombre pasan de la consola bien porque el público no es el adecuado o porque "no hay ganas". La canción se repite mucho ya, pero Iwata tiene que dar la cara y revertir la situación. En la sesión ha reiterado que Wii U cuenta con juegos de terceras empresas pero para conseguir más hay que actuar. Iwata admite que pese a que hay juegos, no vendrían mal algunos más para que Wii U se convierta en una alternativa seria. Nintendo tiene que ayudar a que los juegos de terceros tengan éxito en su plataforma.



Hay algunos títulos de third parties anunciados para Wii U, como se ha dicho. Más soporte pronto sería bueno, para ello hay 2 cosas que hacer. Primero: lanzar títulos firts party uno tras otro a partir del próximo mes que revitalizarán a Wii U. En segundo lugar: hacer que los títulos provenientes de third parties tengan éxito.



Fuente: Nintendo Everything






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Satoru Iwata confirma que hay juegos por anunciar para 2014

nintendo

Nintendo está en plena celebración de una nueva sesión de inversores. En ella, el presidente de la compañía Satoru Iwata ha comentado diversos aspectos de la estrategia preparada para sus consolas. Además de esto la reunión de inversores sirve para comentar algunos aspectos económicos de la firma nipona. Aunque en este momento, la principal protagonista es Wii U, la plataforma next gen de la gran N. El foco está centrado en la actual situación de la máquina debido a la falta de protagonismo que tiene en el mercado y la falta de apoyo de las empresas third.


La preocupación ronda en el seno de inversores y exigen medidas rápidas. Nintendo ya está trabajando en una solución para este 2013. Pero ¿y en 2014? Sabemos por palabra de Iwata que Nintendo tiene más desarrollos bajo la manga. En la reunión ha revelado a la junta que en dicho año llegarán juegos que todavía no han sido anunciados. Es de lógica pensar que Wii U no va a ser abandonada a su suerte y que 2014 será un buen año para la máquina. Además de los juegos sin revelar harán acto de aparición títulos como 'Bayonetta 2', 'Mario Kart 8', Monolith Project X o 'Super Smash Bros. Wii U'.



Las nuevas consolas siempre han producido mejores gráficos, pero el trabajo requerido no siempre está relacionado con la satisfacción de los consumidores. Hay más títulos de Wii U sin anunciar para 2014. Hay más información de la que podíamos revelar en el E3. Quería aliviar los temores de los jugadores. No quiero dejar un gran espacio entre el anuncio y el lanzamiento de nuevos tipos de juegos, que haría disminuir el impacto o que permitiría a los competidores copiar dichos juegos.



Fuente: Twitter






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La versión de Xbox One de The Elder Scrolls Online se limitará a un único servidor

The Elder Scrolls Online

La revista oficial de Xbox, OXM ha ofrecido algunos detalles sobre la versión de 'The Elder Scrolls Online' de la nueva consola de Microsoft.


El medio cita que en este caso Xbox One contará unicamente con un solo servidor y sin la posibilidad de juego cruzado entre las versiones del título de Zenimax en las plataformas PlayStation 4 y PC. La revista además informa de que este servidor estará dividido en lo que se conoce como "fases", de tal manera los jugadores se asignarán en función del gremio escogido, la lista de amigos o los resultados de un cuestionario que deberemos realizar al comienzo del título.


'The Elder Scrolls Online' ofrecerá en contraposición al resto de MMOs del mercado un sistema de combate que se aleja del conocido hasta ahora como auto-ataque, así pues todo lo que se desarrolle durante un enfrentamiento será en tiempo real con un alto componente de acción, teniendo en cuenta la posibilidad de esquivar.


El esperado MMO que nos sumergerá en el universo de 'Elder Scrolls' llegará a las tiendas el próximo 2014 a las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.


Fuente: OXM






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Satellite Reign, el sucesor espiritual de Syndicate

Artículos

5 Lives Studios prepara el que será a buen seguro el digno sucesor espiritual de 'Syndicate', franquicia más que de sobra conocida por los PCeros con unos cuantos años a sus espaldas.


'Satellite Reign' es el nombre que recibe el título y que ya se encuentra en Kickstarter para que entre todos el proyecto quede financiado. El estudio necesita reunir 350,000 libras, lo que al cambio son 400,000 euros. El juego promete ofrecernos una experiencia dentro del género de la estrategia en tiempo real, controlando un grupo de cuatro agentes con habilidades y poderes únicos; por supuesto todo ello dentro de un incomparable marco de estética cyberpunk.



El mundo del juego está diseñado para facilitar la inmersión en la jugabilidad, dándote herramientas y libertad de juego para que puedas jugar cómo quieras.



En la descripción del juego también podemos leer que se incorporarán opciones de personalización del equipo entre otras características. Hasta el día de hoy, 'Satellite Reign' ha reunido 14, 249 libras; aún tiene por delante un mes para poder conseguir la financiación.


Su lanzamiento está previsto para Mac, Linux y Windows.


Fuente: Kickstarter






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'Soul Saga' consigue la financiación necesaria en Kickstarter

Los usuarios amantes de los J-RPG clásicos están de enhorabuena. Tal día como hoy y gracias una vez más a la web de financiación de Kickstarter, un nuevo juego afincado en el género verá la luz en algunas plataformas. Desarrollado por el equipo de DisasterCake, PC y Mac recibirán con los brazos abiertos 'Soul Saga'. Este juego de rol clásico que bebe de influencias como 'Final Fantasy', 'Breath of Fire', 'Suikoden' y 'Persona', auténticos mitos, ha conseguido alcanzar la cifra necesaria para poder ser llevado a buen puerto. El estudio necesitaba llegar a los 60.000 dólares de financiación y a falta de 16 días, lleva casi 80.000, una cifra que le abrirá nuevas puertas.



Si el juego alcanza la segunda cifra citada, el estudio tiene preparada una sorpresa para los usuarios de tres plataformas. En concreto, PS VITA, Wii U y Playstation 4. Las dos consolas de Sony y la sobremesa de Nintendo tendrán en sus catálogos este prometedor juego de rol. Para ello es necesario llegar a los 80.000 dólares. En la actualidad, la cifra está por encima de 77.000 dólares.



Galeria de imágenes - Nuevos destinos para Soul Saga




Faltan aún 16 días para que Kickstarter cierre el proyecto de financiación y poco menos de 3.000 dólres para que Soul Saga llegue a estas tres plataformas. Se puede decir sin temor a equivocarse, que Playstation Network y la eShop de Nintendo Network van a contar con un nuevo juego en breve. DisasterCake ya ha revelado que se encuentra en negociaciones tanto con Nintendo como con Sony para que sus plataformas reciban su prometedora creación.


Fuente: Kickstarter






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Battlefield 4 llevará elementos del modo multijugador a la campaña

Battlefield 4

Karl-Magnus Troeddson de DICE ha declaro que 'Battlefield 4' incorporará elementos del modo multijugador dentro de la campaña en solitario; sin duda uno de puntos más criticados de la tercera entrega numerada de la serie.



Hay elementos del multijugador que queremos llevar al modo para un jugador. Queremos dar opciones al jugador ¿Prefieren optar por el sigilo mediante un rifle francotirador y una pistola con silenciador, o coger un jeep y disparar a todo lo que se mueva?



Añadía Karl-Magnus. Para añadir esa experiencia del modo online, el ejecutivo también menciona mejorar la IA aliada y gracias a la cual nos puedan proporcionar desde fuego de cobertura mientras avanzamos por el escenario.


'Battlefield 4' llegará en octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, semanas más tarde hará lo propio en las nuevas consolas de Sony y Microsoft.


Fuente: VG247






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Satoru Iwata: "No recuerdo haber dicho que vaya a dimitir"

Las aguas de la alta cupula directiva de Nintendo bajan revueltas. Los "malos resultados" o mejor dicho, los resultados no esperados en comparación a Wii, de Wii U pueden condenar a Satoru Iwata. En los ocho meses que lleva la plataforma en el mercado, las ventas rondarán cerca de los 4 millones de unidades. Una cifra superior en el primer año a otras consolas pero que no convence a la cúpula de directivos. El máximo mandatario de Nintendo a nivel global ya ha puesto una serie de medidas en marcha para revitalizarla. En los últimos meses del año, Wii U recibirá una batería de juegos importante para cambiar las tornas.


Con estas medidas se esperá impulsar la consola y de paso que Iwata conserve el puesto al que accedió en el año 2002. En la última reunión de inversores de la compañía, el presidente declaró que si no se conseguía una ganancia superior a los 100 billones de yenes al acabar este año fiscal [marzo 2014] abandonaría de buen gusto el cargo. Ahora, en una nueva sesión de inversores, Satoru Iwata comenta que en ningún momento ha dicho que vaya a dejar el cargo más alto de Nintendo. Cabe recordar, que hace pocos meses el mismo Iwata tomó el mando como CEO de Nintendo América.


Satoru Iwata [1]

Desde la llegada al máximo cargo de la compañía, Iwata ha conseguido revitalizar a Nintendo y hacer que las arcas queden lo bastante llenas. Las políticas impuestas han sido todo un éxito para la firma nipona. Nunca se había visto una Nintendo con un nivel económico tan alto. Iwata tiene un credito alto pero la directiva y los inversores parecen tener poca paciencia. Es posible que con la salida de Satoru Iwata nazca una Nintendo más temeraria a la hora de desarrollar hadware y ponerse a la altura de sus rivales. No hay que olvidar, en el caso de que Iwata no siga en un futuro, que Nintendo le debe mucho al CEO nipón.


Fuente: Kotaku






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American McGee no abandonará la saga 'Alice'

Alice: Madness Returns

American McGee, creativo conocido por dar vida a la saga 'Alice' ha anunciado a través de una actualización en la página de Kickstarter de ' OZombie' que no abandonará la aclamada franquicia, pero lleva tiempo poder desarrollar este tipo de proyectos.



Tenemos conversaciones importantes y productivas con EA sobre Alice. La verdad es que es una saga importante para ellos y para nosotros (y para vosotros), lo que significa que negociar un acuerdo va a llevar tiempo. Es normal. Cerrar el trato de 'Alice: Madness Returns' llevo 12 meses.



Concluía McGee. 'OZombie' es el nuevo proyecto del creativo, un título que no solo servirá para mostrar la versión más oscura de la conocida obra 'El mago de OZ', sino también para enseñar a la compañía las ganas de desarrollar juegos en Spicy Horse.


American McGee también lanzó hace unos meses Akaneiro: Demon Hunters , título que por supuesto analizamos en Blogocio. Un dungeon crawler con una estética muy peculiar y que se encuentra disponible de manera gratuita.


Fuente: VG247






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Atlus no se verá afectada por la bancarrota de Index Corporation

Dragon's Crown

Ayer conocimos la lamentable noticia del estado de bancarrota declarado por parte de Index Corporation, empresa que tiene en su haber a estudios como Atlus.


Por suerte, los próximos lanzamientos de Atlus no se verán afectados por tal situación; así lo ha podido confirmar un representante de la compañía al medio Kotaku:



Estamos tratando de llevar día a día nuestras actividades financieras como siempre. 'Shin Megami Tensei 4' y 'Dragon's Crown' llegarán el 16 de julio y 6 de agosto respectivamente; y estamos preparando títulos de estudios third-party como R.I.P.D: The Game' y 'Daylight'. Queremos agradecer a todos nuestros fans su gran apoyo.



Index Corporation fue fundado en 1995; y la cantidad a la que asciende la deuda es de 24 billones de yenes, unos 220 millones de dólares.


Fuente: Kotaku






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Microsoft no cobra por las actualizaciones de los títulos en Xbox Live Arcade

Artículos

Marc Whitten, vicepresidente de Xbox Live ha sido el encargado de dar la noticia a través de Twitter: "Microsoft dejó de cobrar por las actualizaciones de los títulos en Xbox Live Arcade en abril de 2013".


Con ello se arroja un poco más de luz de cara a la publicación de títulos indie y que tanto ha preocupado tanto a desarrolladores como usuarios. Desde que Microsoft presentara Xbox One, mucho se ha hablado del tema, incluso famosos y prestigiosos diseñadores de la talla de Notch, entre otros han criticado las decisiones en torno a la publicación automática de sus juegos con vistas a la próxima generación.


Por suerte en Xbox 360 no tendrán que rascarse el bolsillo para poder mantener actualizado su producto. ¿Qué preparan para Xbox One en Redmond dentro de la escena independiente? A día de hoy solo sabemos que se trata de "un nuevo plan para títulos indie" y del cual esperamos conocer noticias pronto.


Fuente: VG247






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Activision habla sobre los precios de las consolas Next-Gen

Playstation4

Activision ha hablado en palabras de su CEO Eric Hirshberg a varios medios de comunicación sobre el futuro que nos espera en el mundo de los videojuegos donde cada compañía ya ha mostrado sus cartas y ahora sólo el tiempo pondrá a cada uno en su lugar.


El propio Hirshberg se ha centrado en principio en PS4 y Xbox One, las dos últimas consolas anunciadas en esta nueva generación y ha hablado sobre el tema. El mismo piensa que Sony en estos momentos está por delante ya que Microsoft debe de convencer a los jugadores de que la diferencia económica de 100 Euros no es tal en resumidas cuentas. El mismo Eric cree que la guerra entre consolas de esta generación (WiiU, PS4 y Xbox360) la decidirán los precios y los contenidos, lo demás según Hirshberg es secundario para los usuarios.


Fuente: Playfront






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El tercer juego de la saga 'Zero Escape' aún no está en desarrollo

Virtue's Last Reward

Hace un tiempo se dijo que la tercera entrega de 'Zero Escape' estaba ya en marcha. No obstante, su creador, Kotaro Uchikoshi, ha querido recalcar que el título todavía no está en producción, y que no sabe cuándo lo estará.


Cuando Uchikoshi hizo esas afirmaciones, se refería a que la historia ya estaba desarrollada en su cabeza, no que el equipo ya estuviera desarrollándolo. De momento, el creativo no puede hacer promesas al respecto, pero sabe que los fans lo desean y es por eso que la compañía sigue hacia adelante con la franquicia.


'Zero Escape' es la saga de novelas interactivas compuesta por '999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors' para Nintendo DS (sólo disponible en Japón y Norteamérica) y su secuela 'Virtue's Last Reward', para Nintendo 3DS y PS Vita. El segundo le ha valido una nominación para mejor narrativa en la próxima GDC, donde Uchikoshi ha sido invitado a dar una charla.


Fuente | Gaming Everything






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Naughty Dog habla sobre el futuro de 'The Last of Us'

The Last of Us

Siguiendo con la racha de noticias sobre lo que le espera a ‘The Last of US’ en el futuro han vuelto a aparecer nuevas noticias sobre la aventura protagonizada por Joel y Ellie. La primera de ellas tiene que ver con una posible secuela ya que al parecer si hace algunos meses la desarrolladora habló sobre que no habría secuela ahora han vuelto a salir a la palestra para puntualizar lo que en su momento se habló y que ahora si podría traer una nueva aventura de los protagonistas.


En declaraciones a varios medios como Kotaku los creadores del juego han hablado sobre la opción de ver nuevas entregas de la saga y han puntualizado (en palabras de Neil Druckmann) que cuando dijeron que el viaje de Ellie y Joel se había acabado se refirieron a su aventura con “los luciérnagas” por lo que dejan claro que si podríamos ver en el futuro nuevas entregas de la saga. Os dejamos con algunas declaraciones del propio Druckmann:



[…] todo está aún en el aire […] hay personas en el estudio que quieren volver a trabajar con los personajes […] no obstante solo lo haremos si hay algo nuevo que contar […] lo último que nos gustaría es repetirnos nosotros mismos.



Fuente: Kotaku






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'Layton Brothers: Mystery Room' ya disponible en la App Store

Layton Brothers: Mystery Room

Level-5 ha lanzado hoy 'Layton Brothers: Mystery Room' en la App Store. Siguiendo la mecánica de puzles y novela interactiva de los 'Layton', el hijo del célebre profesor será ahora el que deba investigar un misterioso caso de asesinatos.


El título es compatible con iPhone, iPad y iPod Touch (iOS 4.3 o posterior; iPhone 3GS o posterior y iPod Touch de 4ª generación o posterior), y se puede descargar de forma gratuita. No obstante, lo que se incluye son sólo el prólogo y los dos primeros casos. Si el jugador quiere continuar, podrá abonar desde el mismo juego el importe para los siguientes: 2'69 euros para el pack del tercer al sexto caso, y 1'79 euros para el pack con los tres últimos.



Galeria de imágenes - Layton Brothers: Mystery Room





Fuente | Nota de prensa






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