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miércoles, 29 de mayo de 2013

Shin'en: "La GPU de Wii U está varias generaciones por delante de las consolas actuales"

Que el estudio de Shin'en Multimedia se ha convertido en el adalid de Wii U no se le escapa a nadie. El equipo alemán habla maravillas de la nueva consola de Nintendo. No es para menos, están involucrados en varios proyectos para la máquina de nueva generación y parece que ellos saben meterle mano. A lo largo de los años han demostrado que saben como sacarle partido a las diferentes plataformas de la compañía nipona, eficiencia germana 100%. Wii U no iba a ser menos para estos chicos que vuelven a hablar de las bondades de la GPU de la consola.


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El estudio alemán está estudiando hasta el más mínimo detalle de la consola para poder sacar todo su potencial. Las medias tintas y los desarrollos de cinco minutos no valen con Wii U. Hay que trabajar desde 0 y aprovechar su arquitecura y componentes para que la consola rinda al 100%. Parece un claro mensaje a las desarrollas que no se han molestado ni en mirar tan siquiera como está montada la plataforma.


En una entrevista concedida al medio HD Warrior, Manfred Linzner ha hablado sobre su procesador gráfico, de las posibilidades que ofrece y de la CPU de la consola, que bien usada en conjunto ofrece grandes resultados.



La GPU de Wii U está varias generaciones por delante de las consolas actuales. Permite muchas cosas que no eran posibles en las otras. Si desarrollas para Wii U tienes que aprovechar estas posibilidades, de lo contrario su rendimiento es, por supuesto, limitado. También el diseño del motor tiene que ser diferente. Es necesario tomar ventaja de la gran capacidad de memoria compartida de Wii U, de la enorme y rapidísma sección de EDRAM y las grandes cachés de la CPU en los núcleos.


Especialmente el funcionamiento de las cachés de CPU son muy importantes para dominarla. De lo contrario, puede perder una magnitud de potencia de caché en partes pertinentes de su código. Al final, las especificaciones de Wii U encajan perfectamente cuando se juntan y hacen una consola muy eficiente cuando se usa bien.



Fuente: HD Warriors






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/shinen-la-gpu-de-wii-u-esta-varias-generaciones-por-delante-de-las-consolas-actuales-no-67358/

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