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jueves, 30 de mayo de 2013

Shin'en comenta su experiencia al trabajar con Wii U por primera vez

Vamos con un nuevo extracto de la extensa entrevista que han concedido los chicos de Shin'en Multimedia a HD Warriors. El equipo de origen alemán está enfrascado en conocer cada entresijo de la nueva consola de Nintendo para sacarle hasta la última gota. El primer título que han desarrollado para la plataforma ha sido el descargable 'Nano Assault Neo' con el que han aprendido mucho. Gracias a la experiencia adquirida con el título descargable, Shin'en podrá poner en práctica todo lo aprendido en su próximo juego.


Un próximo juego que por el momento se mantiene en el anonimato. El estudio alemán ha confirmado que están trabajando en dos juegos para la sobremesa. No será hasta después del verano cuando se den conocer, pero los rumores ya corren. Una secuela de 'FAST Racing League' ronda de forma clara a Wii U, el mismo equipo lo comenta pero por el momento no aclara nada.



Hemos aprendido mucho con 'Nano Asalto Neo'. Para uno de nuestros próximos juegos vamos a utilizar todo eso y vamos a liberar más el "poder" de Wii U.


Creemos que FAST sin duda merece una secuela porque fue una buena toma en un género de vejez. Sin embargo, al menos podemos confirmar que estamos actualmente trabajando en dos juegos de Wii U que se darán a conocer después de este verano.



Vamos con otra asunto que está teniendo mucha repercusión, la unidad de teselación de la máquina. Esta aplicación gráfica que dota de más triángulos a un modelado de malla para ofrecer un efecto relieve real no es nueva. Se usa desde hace muchos años pero con resultado apenas visibles debido a la baja potencia de las GPU. Los recursos requeridos no eran los suficientes hace unos años. Con DirectX11 se ha puesto muy de moda la teselación, suponemos que recordaréis el vídeo del motor Heaven Unigine. Gracias a él, se muestra como se consigue en el suelo que pasa de ser plano a tener relive o en las tejas de los edificios.



Galeria de imágenes - ejemplos de teselación




Sabemos perfectamente que Wii U tiene una unidad de teselación moderna. Sabemos, por medio de los creadores del motor Unity Pro 4 que Wii U ejecuta efectos propios de DX11, aunque en este caso sería su homónimo Open GL 4.2 en adelante. Y sabemos que Shin'en está haciendo uso de esta unidad en su próximo juego. Vuelven a hablar de ella y de su adaptación en los futuros juegos y como lo han conseguido



La teselación de por sí no es muy exigente con los recursos de GPU, pero depende del uso actual. Si bien incluso consolas anteriores tenían estas características, se ha visto que en muy rara vez se han utilizado. La gente suele pensar en ello como una manera fácil de conseguir "nivel de detalle". Eso no funciona. Es debido a ciertos problemas visuales relacionados con la teselación adaptativa. Ya hemos tratado varias ideas de teselación y es una herramienta muy útil para determinadas situaciones.



Fuente: HD Warriors






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/shinen-teselacion-no-67403/

Video con los desarrolladores de 'Killzone: Shadow Fall'

Killzone: Shadow Fall

Uno de los desarrolladores del equipo de Guerrilla Games, nos muestra un nuevo video sobre el nuevo juego de la franquicia 'Killzone' que llegará a PlayStation 4.


'Killzone: Shadow Fall' forma parte del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4 y durante el video nos cuentan el sentimiento acerca de desarrollar para una nueva consola como es la sucesora de PlayStation 3.


'Killzone: Shadow Fall' está previsto que llegue al mercado a finales de año con la primera hornada de videojuegos de la consola.


Os dejamos con el video con sus desarrolladores:



Se espera que la consola llegue a finales de este año en Europa.


Fuente | Blog Playstation






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/video-con-los-desarrolladores-de-killzone-shadow-fall-no-67401/

'Limbo' llegará a PS Vita el próximo 5 de junio

Limbo

El fundador de Playdead, Dino Patti, ha anunciado que 'Limbo' estará disponible en Europa para la plataforma PlayStation Vita la próxima semana.


'Limbo' se ha unido a Double Eleven para lanzarlo finalmente a los dispositivos portátiles, trabajando duro para adaptar el estupendo títuo en PS Vita sin perjudicar la experiencia del juego.


Curioso y artístico juego de plataformas en 3D donde un niño descenderá a las profundidades del infierno para rescatar a su hermana fallecida. Destaca el uso del blanco y negro y los claros y oscuros dando un nivel artístico muy elevado y creando un ambiente desolador.


Peligro, muerte, belleza, emoción y plataformas. Un viaje descargable imposible de olvidar.


Estará disponible como descarga digital en Playstation Store el 5 de junio a un precio de 12,99€.


Fuente | Blog de Playstation






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/limbo-llegara-a-ps-vita-el-proximo-5-de-junio-no-67400/

Tráiler gameplay de 'Payday 2'

Payday 2: The Heist

Starbreeze Studios ha publicado un nuevo tráiler gameplay de 'Payday 2', el videojuego en el que deberemos robar bancos con la ayuda de amigos que en cualquier momento podrían convertirse en enemigos.


La diversión de ‘Payday’ se trata de que no te puedes fiar de nadie, tus propios compañeros pueden quedarse con la pasta y escapar dejándote en un tiroteo con la policía, cualquier cosa puede pasar durante un misión de robo.


'PayDay 2' contará con 30 misiones y llegará este mismo verano en Playstation Network, Xbox Live y Steam.


El videojuego llegará el próximo mes de agosto en PSN, XBLA, PC y en formato físico.



Fuente | AllGamesBeta






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/trailer-gameplay-de-payday-2-no-67399/

Dos torneos en el Reto 3DS Online de esta semana

Artículos

Este fin de semana celebramos una nueva quedada on-line del Reto3DS 2013, en la que competir y pasarlo bien con los miembros de la comunidad desde la comodidad de vuestras casas. Esta vez serán dos torneos que nos mantendrán entretenidos este fin de semana, y en los que tendréis que demostrar vuestra valía como jugadores.


Nos esperan torneos de 'Mario Kart 7 ' y 'Mario Tennis Open ' para Nintendo 3DS. Recordad que las inscripciones a los mismos finalizan mañana a las 14:00, por lo que corred a apuntaros si estáis interesados en ellos y queréis ganar puntos para vuestro clan.


Tenéis más detalles sobre los premios y hora de inicio para los torneos en el siguiente enlance.


¡Nos vemos este fin de semana en nuestras Nintendo 3DS!






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/dos-torneos-en-el-reto-3ds-online-de-esta-semana-no-67394/

Nintendo lanzará nuevas baterías para el Wii Remote

Wii

Wii U es compatible con los viejos Wii Remote de Wii, y así como informamos de que Nintendo venderá baterías de 2550mAh de aproximadamente 5-8 horas para el Wii U GamePad, también nos llega la noticia de que la compañía de Mario realizará nuevas baterías para estos mandos.


Nintendo venderá los packs "Wii Remote Quick-Charge Set" en Japón desde el próximo 13 de julio. Dichos packs incluirán una batería que se podrá colocar en los Wii Remote, así como una base para recargar los mandos sin la necesidad de quitar la nueva batería y, por supuesto, el adaptador de corriente.


Su precio en territorio japonés será de 4.200 yenes, aproximadamente unos 32€.


Wii

Fuente: Nintendo






via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/nintendo-lanzara-nuevas-baterias-para-el-wii-remote-no-67393/

[Análisis] Call of Juarez: Gunslinger Pc

Pocos son los juegos que se atreven en adentrarse en el Salvaje Oeste, lugar en el que se disparaba antes de preguntar.



via Blogocio.net. Todo de videojuegos para todas las consolas http://blogocio.net/call-of-juarez-gunslinger/pc/analisis-735/
 

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